Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
Dernières actualités
Terminator: Survivors, un report et un gros changement annoncés
Assassin's Creed Shadows : Projets, récompenses et Archives de lore, tout ce qu'il faut savoir sur l'Animus Hub (MAJ 16/12/25)
Assassin's Creed Shadows : Ubisoft Québec célèbre déjà Noël avec des cadeaux en jeu et tease le prochain ajout pour la méta-histoire (MAJ 16/12)
Final Fantasy VII Remake Intergrade : une surprise gratuite déjà disponible sur Switch 2 et Xbox Series XS
usb loader gx covers
ah, dans ce cas, c'est peut être un problème de taille, dans ce cas va sur http://www.theotherzone.com/wii/ , fais Pal Games puis dans "Height", met 224 et fais change image size et ensuite clique sur la loupe pour prendre la jaquette du jeu voulu, clique droit, "enregistrer sous" puis SD -> usb-loader-> covers -> id_du_jeu.png
C'est tout à fait ce que j'ai fait mais ça ne marche pas.
J'y ai placé dedans des fichiers image des jaquette au format png avec pour nom, l'id du jeu.
Ces images sont des covers 3D que j'ai récupéré automatiquement par le logiciel USB Loader GX.
Peut être que les covers récupéré par le GX ne sont pas à prendre pour l'usb loader de Waninkoko ?
mais il faut que tu rentre le code avant dans les config si je me souvient bien c'est : ab121b ensuite tu tape un nouveau code perso
tu sort des config et tu clic sur la jaquette ça va te demander qu'est ce que tu veux télécharger choisi les 3D puis les disk
sur ce site : http://www.theotherzone.com/wii/ (tu clique sur PAL games)
je crois (j'en suis pas sur) que pour l'usbloader 1.4, il faut placer les dossiers comme cela SD -> usb-loader -> covers -> nomdesjaquettes.png
Merci et où trouver les covers ?
ex: pour l'usb-loader gx il te faut créer un dossier "images" à la racine de la carte SD et placer les covers suivant l'ID du jeu (ex : pour Mario Kart Wii -> RMCP01)
lol qui te dis k il n a pas sa petite ekip a lui
gbatemps a plusieur oui et non c etais pour recensé les bugs pr amelioration mais ki ns dit qd en aura pas apres sur celui ci
et si tu regarde bien ,pratiquement tt les ameliorations a venir sont deja trouvé sur l usb loader V1 a part la banniere qui bouge(se serait vraiment le gros plus) a la place du covers maintenant les gars laisse libre les codes sources dc posible suffis juste de changer l interface de presentation (JE kiff le tien neteoo continu comme sa )